Chaque fois que Chiharu Nakamura pĂ©nĂštre sur un terrain, on sait trĂšs bien qu'elle ne fera pas dans la demi-mesure. Son investissement avec les Sakura Sevens a toujours Ă©tĂ© indĂ©niable et sans faille. Ses capacitĂ©s lui ont plusieurs fois valu de figurer dans le DHL Impact Player sur le HSBC World Rugby Sevens Series lorsque le Japon jouait, que ce soit dans le corpus des Ă©quipes ou en tant qu'Ă©quipe invitĂ©e. Chiharu Nakamura en impose par sa prĂ©sence et son leadership au sein d'un effectif des Sakura Sevens largement composĂ© de jeunes joueuses. Elle a Ă©tĂ© capitaine depuis 2012, une annĂ©e aprĂšs avoir Ă©tĂ© appelĂ©e dans l'Ă©quipe nationale pour la premiĂšre fois. Elle a Ă©galement participĂ© Ă deux Coupes du Monde de Rugby Ă VII en 2013 puis en 2018 ainsi qu'aux JO de Rio en 2016. A 32 ans, cette native de la prĂ©fecture de Kanagawa se prĂ©pare actuellement pour les JO de Tokyo reportĂ©s en juillet 2021 du fait de la pandĂ©mie de Covid-19. En parallĂšle, elle a acceptĂ© le poste de joueuse et manager du Nanairo Prism Fukuoka, une nouvelle franchise de rugby Ă Kurume, dans la prĂ©fecture de Fukuoka, lancĂ©e en dĂ©cembre 2019 en lien avec l'universitĂ© de Kurume. GrĂące Ă ces liens forts entre le monde sportif et le monde universitaire, les clubs permettent aux joueurs d'envisager leur vie d'aprĂšs en profitant de toutes les infrastructures et des formations. Ainsi, un joueur peut par exemple suivre un cours d'approfondissement pour Ă©tudier en tant que simple auditeur ou Ă©tudiant Ă temps partiel dans un programme universitaire, ce qui lui permet de mieux se projeter vers son avenir. Le club organise Ă©galement des rencontres autour de l'emploi avec leurs sponsors pour les joueurs, et certains ont dĂ©jĂ commencĂ© Ă travailler pour l'un d'entre eux. GrĂące ce systĂšme, ils peuvent toucher un salaire et se concentrer sur le rugby. J'aimerais que le club puisse proposer de nombreuses opportunitĂ©s aux joueuses afin de les aider Ă prĂ©parer leur carriĂšre », explique Chiharu Nakamura. Elle-mĂȘme a vu tant de filles ĂȘtre obligĂ©es de quitter leur sport de prĂ©dilection sans avoir rempli leurs objectifs aux JO aprĂšs des annĂ©es de travail et d'effort. Je sais que beaucoup de sportives sont obligĂ©es de prendre leur retraite sans qu'elles aient vraiment le choix de prĂ©parer leur avenir. C'est pour ça que je souhaite leur apporter ces possibilitĂ©s, pas seulement pour jouer, mais pour leur baliser un environnement qui les place dans une deuxiĂšme carriĂšre tout en sĂ©curisant l'aspect financier. » De nouvelles options pour les joueurs Son projet est parti d'un simple constat de ce qu'elle a elle-mĂȘme observĂ© sur les terrains. Selon la Japan Rugby Football Union JRFU, le Japon compte 5 082 joueuses de rugby et 72 Ă©quipes fĂ©minines de rugby en mars 2020, sur un total de 96 713 joueurs et 2 879 Ă©quipes de toutes catĂ©gories. Nakamura estime que le nombre de joueuses peut encore augmenter si elles peuvent avoir le choix en leur avenir, une fois leur carriĂšre de joueuse terminĂ©e, ce qui pourrait contribuer Ă dĂ©velopper considĂ©rablement le rugby fĂ©minin au Japon. Je pense qu'il y a plus d'une façon d'ajouter de la plus-value au rugby fĂ©minin en proposant diffĂ©rentes voies. Vous pouvez prendre la voie royale en remportant une mĂ©daille aux Jeux Olympiques avec les Sakura Sevens par exemple, mais vous pouvez Ă©galement prendre l'itinĂ©raire bis avec un club, comme dans mon cas avec Nanairo Prism. Je ne pense pas que ce soit nĂ©gatif d'avoir le choix, compte tenu que vous ĂȘtes libre de choisir une voie ou l'autre. » Nakamura assure qu'elle veut faire quelque chose pour le rugby - le sport dont elle est tombĂ©e amoureuse depuis qu'elle a commencĂ© Ă jouer peu de temps avant d'obtenir son diplĂŽme universitaire en 2011. J'aime le rugby et il m'a fait grandir en tant que personne. Et maintenant, j'aimerais aider le rugby Ă se dĂ©velopper », dit-elle. J'aimerais passer ma vie Ă permettre aux enfants qui jouent au rugby de sentir qu'ils peuvent nous rejoindre pour pratiquer ce sport. » L'Ă©closion d'un club Le dĂ©marrage des activitĂ©s au club de Nanairo Prims Fukuoka a dĂ©passĂ© les attentes de Nakamura. Le club accueille entre autres Haruka Hirotsu, Chisato Yokoo et Miyu Shirako, toutes candidates Ă la sĂ©lection olympique des Sakura Sevens. L'entraĂźneur n'est autre que Yusaku Kuwazuru qui a jouĂ© avec les garçons qui ont terminĂ© au pied du podium aux JO de Rio en 2016. Nanairo Prism a comme ambition d'ĂȘtre promue au sein du championnat Ă©lite national, le Taiyo Seimei Womenâs Sevens Series parrainĂ© par Taiyo Life Insurance Company. Pour y parvenir, l'Ă©quipe doit passer par les tournois Ă 7 rĂ©gionaux et finir dans le Top 4 pour se qualifier pour les play-offs avec une place dans le championnat Ă la clĂ©. Mais avec la pandĂ©mie de Covid-19, aucune rencontre directe n'a pour l'instant Ă©tĂ© possible dans le club. Chacun a Ă©tĂ© contraint de rester chez soi pour empĂȘcher la propagation du virus. DĂ©but avril, le gouvernement a dĂ©crĂ©tĂ© l'Ă©tat d'urgence qui a Ă©tĂ© levĂ© par les prĂ©fectures le 25 mai. Pendant ce temps, l'Ă©quipe est restĂ©e en contact avec les joueuses grĂące Ă des rendez-vous hebdomadaires en ligne ainsi que des entraĂźnements virtuels. La pandĂ©mie a un peu retardĂ© leurs plans, mais leur objectif reste intact. Les fondations du club sont solides et le recrutement des joueuses a commencĂ© en lien avec l'universitĂ© de Kurume. En route pour les Jeux olympiques Le club profite pleinement du positivisme de Chiharu Nakamura qu'elle avait dĂ©jĂ mis Ă profit aux JO. Lorsque le rugby Ă sept a fait ses dĂ©buts olympiques Ă Rio en 2016, les Sakura Sevens ont terminĂ© Ă la 10e place sur 12 avec une victoire pour quatre dĂ©faites. Chiharu Nakamura Ă©tait certes déçue de ces rĂ©sultats, mais continuait de se demander ce qui n'allait pas encore et encore, rĂ©alisant finalement qu'elle devait changer sa propre approche des Jeux. Mon objectif initial Ă©tait d'apporter de la plus-value au rugby en remportant une mĂ©daille aux Jeux Olympiques, mais cela a Ă©tĂ© remplacĂ© par une simple mĂ©daille remportĂ©e sur un tournoi », se souvient-elle. Gardant cette expĂ©rience Ă l'esprit, Nakamura explique que, dĂ©sormais, elle ne mettrait pas trop l'accent sur les seuls rĂ©sultats afin de rĂ©aliser son objectif initial lors des Jeux de Tokyo 2020 rĂ©organisĂ©s l'annĂ©e prochaine. AprĂšs l'exemple de la Coupe du Monde de Rugby 2019 au Japon et de l'impact que ça a eu, les JO peuvent eux aussi changer la donne dans l'avenir. C'est le meilleur exemple de rĂ©ussite pour moi », insiste Chiharu. Les gens au Japon se sont aperçus de la valeur du rugby et j'aimerais que quelque chose comme ça se produise avec nous aux prochains Jeux olympiques. Pour ce faire, il est important de mettre lâaccent sur ce que nous voulons rĂ©aliser et ce que nous voulons laisser dans la mĂ©moire des gens. Ce serait parfait si cela s'accompagne d'une mĂ©daille d'or Ă la fin, bien sĂ»r. Le report des Jeux Ă 2021 m'a d'abord rendu perplexe, mais j'ai ensuite pensĂ© que cela repoussait aussi l'Ăąge de ma retraite et que je pouvais encore avoir le temps de jouer au rugby et avoir une nouvelle occasion de faire Ă©voluer mon jeu. » Avec son attitude positive, Chiharu trouve toujours un bon cĂŽtĂ© aux choses, malgrĂ© une pĂ©riode difficile qui a mis un coup d'arrĂȘt brutal Ă toutes les activitĂ©s de rugby avec non seulement son nouveau club mais aussi les Sakura Sevens. Aujourd'hui, elle travaille sur la rĂ©cupĂ©ration et porte une attention particuliĂšre Ă sa condition physique. Ces prochains Jeux Olympiques auront probablement une grande importance dans l'histoire. Dans un tournoi comme ça, j'aimerais que les gens fassent attention Ă ce que le rugby Ă sept peut offrir. Et c'est prĂ©cisĂ©ment ce qui me motive pour jouer », mise Ă jour 18 juil. 2020 Ă 002539
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Le rugby se fĂ©minise et Ă lâinverse du rugby masculin le nombre de licenciĂ©es au sein de la FFR ne cesse de croĂźtre. Plus de 17 000 licenciĂ©es en France La communautĂ© fĂ©minine prend de plus en plus de place dans le rugby français. Les bons rĂ©sultats du XV fĂ©minin lors des derniĂšres grandes compĂ©titions y sont pour quelque chose. GrĂące Ă un palmarĂšs, mieux fourni que le rugby masculin, au cours des derniĂšres annĂ©es, le rugby fĂ©minin est de plus en plus mis Ă lâhonneur. En 2017, plus de 17000 rugbywomen Ă©taient licenciĂ©es en France soit 3 fois plus quâen 2004. Source & Le XV fĂ©minin fait rĂȘver mais le nombre de licenciĂ©es reste encore bien infĂ©rieur au nombre de licenciĂ©s garçons et son Ă©volution reste encore lente. En 2015, les filles reprĂ©sentaient environ 5% des licenciĂ©s chez les 6-18 ans. Ces chiffres attestent dâune belle augmentation du nombre de licenciĂ©es fĂ©minines chez les jeunes qui continue de croĂźtre saison aprĂšs saison. Le prĂ©sident de la FFR, Bernard Laporte souhaite atteindre les licenciĂ©es dâici 2025. En marche vers une professionnalisation du rugby fĂ©minin ? Au niveau national, la professionnalisation du rugby fĂ©minin avance pas Ă pas. La qualification de lâĂ©quipe de France Ă 7 fĂ©minine pour les jeux de Rio en 2016 a Ă©tĂ© un Ă©lĂ©ment dĂ©clencheur de lâaugmentation du nombre de filles sous contrat. Depuis la rentrĂ©e 2017, 23 filles sont dĂ©sormais sous contrat avec la FFR pour lâĂ©quipe de France Seven contre 16 en 2014-2015. Pour ces filles sous contrat, les salaires ont nettement progressĂ©. LenaĂŻg Corson expliquait, en aoĂ»t dernier, toucher 2000 euros net par mois de la part de la FFR. Un salaire largement réévaluĂ© puisquâelle touchait, il y a 3 ans environ 1 000 euros par mois. Du cĂŽtĂ© des filles du XV, le rugby nâest pas professionnel. Les filles ont souvent un mĂ©tier en parallĂšle ou suivent des Ă©tudes. Safi NâDiaye est Ă©ducatrice spĂ©cialisĂ©e, Julie Duval est magasiniĂšre, Yanna Rivoalen est professeur dâEPS, Romane Menager est Ă©tudiante en licence en STAPS, GaĂ«lle Hermet capitaine du XV de France pour le 6 nations 2018 suit des Ă©tudes de psychologie etc. Le pĂŽle France fĂ©minin, constituĂ© des 28 joueuses reprĂ©sentant les espoirs du rugby fĂ©minin, nâa pas encore dĂ©veloppĂ© de systĂšme de contrepartie financiĂšre. Pourtant les joueuses passent en moyenne 3 mois 95 jours sur lâannĂ©e au centre de Marcoussis. En 2016-2017, sous la prĂ©sidence de Pierre Camou ancien prĂ©sident de la FFR, le budget de lâĂ©quipe de France fĂ©minine Ă©tait 6 fois moins important que le budget du XV masculin. Le budget du seven masculin, quant Ă lui, Ă©tait deux fois plus important que celui du seven fĂ©minin. En championnats Du cĂŽtĂ© du rugby Ă XV, certains clubs du TOP 8 offrent des primes de match aux joueuses. Câest le cas, par exemple, du Montpellier HR et du Stade Toulousain. Ce systĂšme de contrepartie financiĂšre est rare est existe seulement dans les clubs aux plus gros budgets. Et dans les instances dirigeantes ? Avec un pourcentage de femmes dans les comitĂ©s de direction de 25%, le rugby français ne fait pas partie des meilleurs Ă©lĂšves. Lors de sa campagne, Bernard LaPorte avait annoncĂ© vouloir impliquer davantage les femmes dans le dĂ©veloppement du rugby. World Rugby, lâorganisme international qui gĂšre le rugby Ă XV et le rugby Ă sept ancien IRB, souligne son engagement Ă promouvoir lâĂ©galitĂ© Hommes / Femmes et son ambition dâarriver Ă un tiers de femmes en son sein dĂšs lâannĂ©e prochaine. Chez les arbitres ? En France,la part des femmes dans le corps arbitral est bien infĂ©rieur Ă celle des hommes. Toutes fĂ©dĂ©rations confondues, la part des femmes arbitres est de 26% selon lâAssociation Française du Corps Arbitral Multisports AFCAM. La FFR quant Ă elle, est lâune des fĂ©dĂ©rations les plus en retard avec seulement 3,7% de femmes arbitres. MĂ©diatisation du rugby fĂ©minin La mĂ©diatisation du sport fĂ©minin est en forte progression ces derniĂšres annĂ©es. Le football fĂ©minin en est un bon exemple. TF1 a fait lâacquisition de lâintĂ©gralitĂ© des droits de diffusion de lâĂ©dition 2019 de la Coupe du monde de football fĂ©minin, qui sera organisĂ©e en France. La mĂ©diatisation du rugby fĂ©minin progresse elle aussi. LâĂ©tĂ© dernier pendant la coupe du monde 2017, nous avons eu la chance dâassister Ă la premiĂšre diffusion dâun match de rugby fĂ©minin sur France 2. Ce match a rassemblĂ© en moyenne 2,3 millions de tĂ©lĂ©spectateurs avec un pic dâaudience Ă 3,1 millions en fin de match. Cette diffusion reste, pour le moment, exceptionnelle puisque le tournoi des 6 nations repassera sur France 4 pour lâĂ©dition 2018. MĂȘme si le rugby fĂ©minin reste un sport amateur, on observe une croissance du nombre de licenciĂ©s et de lâintĂ©rĂȘt qui lui est portĂ©. Des efforts ont Ă©tĂ© faits au niveau de la fĂ©dĂ©ration mais la marge de progression reste encore Ă©norme. Bernard LaPorte lors de sa campagne avait dĂ©fendu 5 grands objectifs pour le rugby fĂ©minin La crĂ©ation de contrats fĂ©dĂ©raux pour les internationales Ă 7 et 15 FĂ©miniser les institutions du Rugby Français 25% de dirigeants Ă tous les niveaux dĂ©cisionnels Atteindre licenciĂ©es Ă lâhorizon 2025 CrĂ©ation de 30 sections fĂ©minines au sein des 30 clubs professionnels RĂ©former les compĂ©titions dâElite et de FĂ©dĂ©rale pour la saison 2017-2018 JusquâoĂč ira Bernard Laporte dans ses engagements pour le rugby fĂ©minin ? A suivre⊠JoueursDe Rugby Ou De Foot. La solution Ă ce puzzle est constituéÚ de 5 lettres et commence par la lettre D. Les solutions pour JOUEURS DE RUGBY OU DE FOOT de mots flĂ©chĂ©s et mots croisĂ©s. DĂ©couvrez les bonnes rĂ©ponses, synonymes et autres Le rugby est un jeu intense et compliquĂ© qui compte 15 joueurs par Ă©quipe et se joue sur un terrain de 100 m de long sur 70 m de large. Les rĂšgles de base ne sont pas trĂšs compliquĂ©es - il ne vous faudra pas longtemps pour les apprendre. Cependant, vous aurez encore besoin d`heures de jeu pour comprendre la structure et la forme de jeu du rugby. Le concept d`un match de rugby est simple deux Ă©quipes marquent des essais» Ă©quivalents Ă des buts dans le football ou des paniers au basketball et obtiennent le plus de points en 80 minutes. Les points sont marquĂ©s dans la zone de l`Ă©quipe adverse. La balle ne doit pas passer seulement en avant, mais en arriĂšre ou perpendiculaire. L`Ă©quipe ne peut avancer qu`en passant ou en donnant un coup de pied dans le ballon. Toute Ă©quipe peut obtenir le ballon Ă tout moment. Habituellement, le groupe d`attaquants, qui a 8 joueurs. Vous avez Ă©galement la ligne de dĂ©fense, qui se compose de 7 joueurs. Le groupe de devant se compose de deux Piliers 1 et 3, un Hooker 2, deux DeuxiĂšme ligne 4-5 et trois TroisiĂšme ligne 6-7-8. La ligne dĂ©fensive est formĂ©e par la demi-mĂȘlĂ©e 9, l`ouverture 10, l`aile gauche 11, le premier centre 12, le deuxiĂšme centre 13, l`aile droite 14 et le zaguero ou "Fullback" 15.Ensuite, nous expliquons les dĂ©tails du Cet article traite de la maniĂšre la plus courante de jouer au rugby, le "Rugby Union".Partie 1Comprendre les bases1Gagnez en marquant plus de points que votre adversaire. Score essaie de prendre la balle dans la zone d`essai de votre adversaire vous pouvez Ă©galement marquer des pĂ©nalitĂ©s pour les fautes de l`autre Ă©quipe. Un essai vaut 5 essai est marquĂ©, l`Ă©quipe qui a marquĂ© peut convertir un tir qui vaut 2 façon de gagner des points supplĂ©mentaires est avec des coups de pied de pĂ©nalitĂ©. Ils sont attribuĂ©s lorsqu`un membre de l`Ă©quipe adverse enfreint une rĂšgle ou si le jeu est arrĂȘtĂ© par plus d`un de ses membres. Un coup de pied de pĂ©nalitĂ© vaut 3 derniĂšre mĂ©thode pour gagner des points est la conversion d`un "drop". La balle est jouĂ©e Ă un autre joueur qui essaie ensuite de placer la balle entre les clubs lorsque la balle est en jeu. Cela vaut Ă©galement 3 champ est divisĂ© en deux et Ă chaque extrĂ©mitĂ©, il y a une zone de 10 mĂštres appelĂ©e zone d`essai». Si vous prenez la balle dans la zone d`essai de votre adversaire, vous gagnerez 5 points, ainsi que la possibilitĂ© d`essayer de convertir un tir de 2 points supplĂ©mentaires. Le gagnant est celui qui marque le plus de points en 80 minutes de le sol avec la balle pour marquer en rugby. AprĂšs ĂȘtre entrĂ© dans la zone d`essai, faites la balle toucher le sol pour pouvez Ă©galement lancer la balle Ă travers les poteaux pendant le jeu seulement avec une baisse ou aprĂšs que l`arbitre accorde Ă votre Ă©quipe un tir de pĂ©nalitĂ© de 3 que la balle ne peut ĂȘtre lancĂ©e que vers l`arriĂšre ou sur les cĂŽtĂ©s. Pour marquer des essais, les Ă©quipes offensives forment de grandes lignes horizontales et effectuent des passes sur les cĂŽtĂ©s et vers l`arriĂšre jusqu`Ă ce qu`elles rĂ©vĂšlent un trou dans la dĂ©fense et avancent vers l`avant. C`est la grande rĂšgle Ă retenir lorsque vous jouez au rugby vous ne pouvez pas passer la balle en avant avec vos mains ou c`est une pĂ©nalitĂ© automatique. En gĂ©nĂ©ral, les passes sont traversĂ©es Ă travers le corps pour obtenir plus de force et lancer la balle en diagonale au ou faire rebondir la balle compte comme une avance si elle touche vos mains quand elle touche le sol devant sĂ»r, vous pouvez prendre la balle en avant, mais aucune passe avec la main ne peut ĂȘtre faite en pour faire une passe Ă vous-mĂȘme ou Ă vos coĂ©quipiers. Bien que vous ne puissiez pas lancer la balle, vous pouvez la lancer dans cette direction Ă tout moment. Une fois que vous frappez le ballon, tout coĂ©quipier derriĂšre vous peut courir et l`attraper sans encourir de faute. Donner un coup de pied Ă la balle est un excellent moyen de surprendre la dĂ©fense ou de repousser la balle pour que votre Ă©quipe ne soit pas joueurs peuvent mĂȘme botter la balle vers eux-mĂȘmes, donner un coup de pied sur un adversaire et l`entourer pour l`attraper Ă ne pouvez pas botter la balle Ă un coĂ©quipier qui est devant vous, sauf si vous courez et passez Ă un moment donnĂ©. Si un joueur Ă©tait derriĂšre vous aprĂšs le tir, vous pouvez toucher la balle. Sinon, il est en position quiconque porte la balle pour arrĂȘter l`attaque ennemie. La dĂ©fense en rugby est basĂ©e sur l`attaque. Vous ne pouvez frapper que le joueur qui porte le ballon et vous ne pouvez pas bloquer ou rider l`autre Ă©quipe ou les joueurs. Lorsque vous vous attaquez Ă votre adversaire, votre objectif est de le lancer aussi vite que possible, de prĂ©fĂ©rence avec vos coĂ©quipiers autour de vous pour vous aider avec le ballon. Les rĂšgles gĂ©nĂ©rales pour s`attaquer sontS`attaquer sous la hauteur des le joueur entre vos mains, pas seulement votre ne pouvez pas lever ou lancer des joueurs, surtout dans votre tĂȘte ou votre fois au sol, levez-vous et essayez d`attraper le ballon que votre ennemi a laissĂ© des mĂ©lodies ouvertes ou des rucks» quand quelqu`un est plaquĂ© pour maintenir la possession du ballon. Quand un joueur tombe, il doit libĂ©rer la balle. A partir de lĂ , les deux Ă©quipes peuvent se battre pour gagner le ballon et en prendre possession. Il est gĂ©nĂ©ralement effectuĂ© avec un "ruck". Un "ruck" ou une mĂȘlĂ©e ouverte est quand entre 1 et 3 joueurs de chaque Ă©quipe entrent en collision juste au-dessus de la balle et le joueur s`attaque et pousse eux-mĂȘmes essayant de gagner la possession. Un joueur dans chaque Ă©quipe se tient derriĂšre la "ruck" et ramasse la balle quand elle apparaĂźt derriĂšre les pieds de ses coĂ©quipiers. Parce que le joueur plaquĂ© peut placer la balle oĂč il veut, l`Ă©quipe qui a eu la balle Ă la premiĂšre place le contrĂŽle habituellement. Il y a beaucoup de rĂšgles et de stratĂ©gies pour contester le "ruck", mais quelques rappels de base incluentRestez sur vos pieds Au cours d`une ruck», au moins deux joueurs entrent en collision sur le ballon et repoussent leur adversaire. Vous ne pouvez pas ĂȘtre proche de saisir la balle ou de pousser le sol avec vos le centre. Pour la sĂ©curitĂ©, entrez dans la mĂȘlĂ©e Ă pied et entrer en collision avec l`autre Ă©quipe. Vous devez ĂȘtre perpendiculaire Ă la ligne finale et votre corps doit ĂȘtre sur la balle. Vous ne pouvez pas entrer dans le "ruck" en diagonale ou de derriĂšre les pieds si vous n`ĂȘtes pas dans la mĂȘlĂ©e. Une fois que le ruck» s`est formĂ©, vous devez rester derriĂšre les pieds de votre dernier partenaire jusqu`Ă ce que la balle sorte, quelle que soit l`Ă©quipe qui l`obtient. L`espace entier de la ruck est une "zone neutre" oĂč aucun joueur ne peut des "mĂȘlĂ©es" pour contester les pĂ©nalitĂ©s. Lorsqu`une pĂ©nalitĂ© est facturĂ©e par exemple, en faisant une passe avant pour votre Ă©quipe, vous avez plusieurs options pour redĂ©marrer le jeu, selon le manque. L`un des plus communs est la "mĂȘlĂ©e" ou mĂȘlĂ©e, oĂč les deux Ă©quipes sont formĂ©es dans des bĂ©liers de siĂšge et sont connectĂ©s sur la balle. Une mĂȘlĂ©e est essentiellement un test de force. Dans une mĂȘlĂ©e, 9 joueurs de chaque Ă©quipe s`entrelacent en rangĂ©es pour crĂ©er une masse unifiĂ©e. Ensuite, les deux Ă©quipes s`affrontent, chacune poussant l`une contre l`autre, avec un tunnel formĂ© sur le sol entre une mĂȘlĂ©e, la balle est lancĂ©e au milieu des deux Ă©quipes alors qu`elles se poussent et se heurtent l`une contre l`autre pour gagner la mĂȘlĂ©es rassemblent les joueurs les plus importants dans une zone sur le terrain, laissant les sept autres joueurs avec beaucoup plus d`espace libre. Si votre Ă©quipe gagne, il peut gĂ©nĂ©ralement y avoir une grosse mĂȘlĂ©es sont probablement la formation la plus dangereuse du rugby et vous ne devriez jamais essayer sans un entraĂźneur et des joueurs correctement "lineouts" pour redĂ©marrer le jeu aprĂšs que la balle sorte des cĂŽtĂ©s. Si le ballon sort des limites, l`arbitre facturera un alignement». C`est comme une remise en jeu, sauf que la balle doit ĂȘtre lancĂ©e en ligne droite. Chaque Ă©quipe forme une ligne dans le champ autour du lanceur. L`Ă©quipe qui "ne touche pas" la balle au dernier reçoit le lancer. Ensuite, la balle est lancĂ©e directement entre les deux Ă©quipes, qui se chargent entre elles pour essayer de l`obtenir. Ensuite, le jeu continue Ă©quipes utilisent gĂ©nĂ©ralement des signaux et des codes pour gagner leurs propres "alignements". Fondamentalement, un lanceur va signaler Ă son Ă©quipe quand il va lancer la balle et ses coĂ©quipiers vont lever un joueur en l`air, hors de portĂ©e de l`autre Ă©quipe, pour l`attraper la diffĂ©rence entre les attaquants et les dĂ©fenses dans l`Ă©quipe. Chaque Ă©quipe est composĂ©e de deux petites sections, chacune avec ses propres positions et forces. Les attaquants participent Ă la mĂȘlĂ©e, ce qui est la seule diffĂ©rence rĂ©elle avec les dĂ©fenseurs. Quoi qu`il en soit, les attaquants et les dĂ©fenses ont dĂ©veloppĂ© leurs propres spĂ©cialitĂ©s sur le terrain, les rendant essentielles Ă la victoireAvants Ce sont les grands garçons, les voyous» et les musclĂ©s qui renforcent les mĂȘlĂ©es et gagnent la plupart des rucks. Les avants, en gĂ©nĂ©ral, font des courses courtes et puissantes avec la balle, dĂ©pensent moins et font la plupart des plaquĂ©s et des dĂ©fenses. Ils sont presque toujours Ă©pais et ce sont les coureurs et les sprinters. Les dĂ©fenseurs forment une longue ligne diagonale Ă l`attaque et passent la balle rapidement jusqu`Ă la fin du terrain oĂč ils peuvent affronter un dĂ©fenseur 1 contre 1. En dĂ©fense, ils forment un mur le long du terrain pour empĂȘcher les dĂ©fenses ennemies de passer. . GĂ©nĂ©ralement, les dĂ©fenses sont plus rapides, bons tireurs, ont de solides compĂ©tences pour la passe et beaucoup de vitesse et d` le rugby professionnel pour dĂ©couvrir des rĂšgles complexes, des stratĂ©gies et des nuances. Regardez les matchs ou les pratiques des Ă©quipes locales et professionnelles pour voir comment jouer. Vous pouvez Ă©galement regarder des Ă©missions de tĂ©lĂ©vision et les graver sur DVD. Regarder cela dans la vie rĂ©elle ou Ă travers des enregistrements vous permettra d`apprĂ©cier la complexitĂ© de ce y a beaucoup de petites rĂšgles, de situations spĂ©cifiques et de complexitĂ©s dans le rugby qui sont impossibles Ă apprendre sans jouer ou regarder. Posez des questions aux fans ou Ă l`arbitre lorsque vous ĂȘtes confus et continuez Ă apprendre de chaque partie chaque fois que vous 2Apprendre les compĂ©tences de base1Lance avec rapiditĂ© et prĂ©cision donnant effet Ă la balle. Un bon terrain de rugby est puissant et rapide, ce qui protĂšge vos coĂ©quipiers contre une mauvaise entrĂ©e tout en regardant l`approche de la balle. Pratique jetant Ă vos cĂŽtĂ©s, pas Ă l`avant. Pour avoir un bon ton, utilisez les deux mains et concentrez-vous d`abord sur la prĂ©cision, en donnant toujours votre partenaire dans la poitrine. Une fois que vous sentez que vous avez une bonne prĂ©cision, vous pouvez commencer Ă travailler pour lui donner un effet professionnel». Pour lancer de votre main droiteCommencez avec le ballon horizontalement devant vous. Placez votre main droite dans le tiers avant de la balle, de sorte que votre paume regarde vers le bas et votre pouce pointe vers votre cible. Placez votre main gauche dans la moitiĂ© infĂ©rieure gauche de la balle, avec le pouce pointant vers la la balle Ă votre droite, en gardant la balle pointant presque vers votre utilisant votre main gauche pour viser et le droit au pouvoir, prenez la balle Ă travers votre corps Ă votre vos mains sont presque complĂštement Ă©tendues, retournez-vous la main droite vers vous, faisant tourner la la balle avec les deux mains simultanĂ©ment, en tournant votre poignet complĂštement alors. Les deux bras doivent ĂȘtre complĂštement Ă©tendus et pointant vers votre cible et doivent rester en bas tout le temps, autour de la avec tout ton corps, pas seulement avec tes bras. Taclear est une compĂ©tence que vous pouvez dĂ©velopper tout au long de votre vie, mais les bases sont simples. Laissez votre corps entier faire le travail pour vous protĂ©ger et assurez-vous d`amener l`adversaire au sol, pas seulement vos bras. EntraĂźnez-vous Ă faire les Ă©tapes suivantes simultanĂ©ment gardez la tĂȘte haute, poussez avec votre Ă©paule, mettez vos bras ensemble, poussez vers le solAssurez-vous que vous ĂȘtes dans une bonne position athlĂ©tique pour recevoir le coup les genoux pliĂ©s, les muscles dĂ©tendus, reposant sur vos la tĂȘte haute et pointez vers vos cuisses ou votre estomac. Gardez la tĂȘte haute pour voir le coup Ă venir et alignez-vous. C`est une Ă©tape cruciale pour la que votre Ă©paule entre en contact avec la partie supĂ©rieure de vos cuisses. Glissez votre tĂȘte prĂšs de vos fesses pour la garder en sĂ©curitĂ© et pousser avec votre vos bras autour de ses cuisses et tirez sur ses cuisses avec un gros cĂąlin. Votre adversaire perdra rapidement l` avec vos jambes pour l`emmener au sol. Quand vous avez la tĂȘte en position et les bras enveloppĂ©s, poussez avec vos jambes pour le faire les rucks pour changer l`Ă©quilibre du jeu. Une ruck est l`opportunitĂ© moyenne de dĂ©tenir ou de voler la possession et un bon "rucker" est inestimable pour une Ă©quipe. Si vous voyez qu`un partenaire tombe avec la balle et que vous ĂȘtes proche, essayez d`ĂȘtre le premier dans la mĂȘlĂ©e. Mettez un pied sur la balle de sorte qu`il soit en dessous de vous et ensuite penchez-vous dans une position athlĂ©tique basse. Lorsque vous avez pris contact avec quelqu`un, gagnez la mĂȘlĂ©e en utilisant la force et l`effet de levierObtenez sous l`adversaire et poussez vers le haut et dehors. Si vous pouvez placer votre Ă©paule ou votre tĂȘte sous votre poitrine, poussez-la vers le haut pour qu`elle perd son Ă©quilibre et ensuite vers l`arriĂšre pour qu`elle sorte de la vos coĂ©quipiers par derriĂšre pour gagner des matchs en ruine. S`il semble que votre Ă©quipe a besoin d`aide, poussez votre ruck comme s`il s`agissait d`une petite mĂȘlĂ©e. Cependant, rappelez-vous que le fait d`avoir plus de 2 ou 3 joueurs dans une mĂȘlĂ©e laisse plusieurs trous dans la dĂ©fense si vous vos pieds en mouvement pendant la mĂȘlĂ©e. Pour vraiment dĂ©truire les rucks, avancez Ă chaque pas. Imaginez courir en ligne droite Ă travers le joueur de l`autre cĂŽtĂ©. C`est ce qu`on appelle "nettoyer" la ruck et ouvre beaucoup d`espace. Si vous ĂȘtes sur la dĂ©fensive et que vous pouvez nettoyer une mĂȘlĂ©e mĂȘme si vous ne pouvez pas gagner la balle immĂ©diatement, vous ferez dĂ©sorganiser l`autre toujours en position pour aider vos camarades de classe. Le rugby n`est pas un sport dominĂ© par les individus. MĂȘme les meilleurs joueurs sont incapables de faire quoi que ce soit sans l`aide de leurs pairs, car il y a peu de moments oĂč un athlĂšte a l`espace ou le temps pour faire un jeu personnel. Les deux positions, dĂ©fensive et offensive, doivent ĂȘtre dans le meilleur endroit possible pour aider l`Ă©quipe, peu importe quoi d`autreEn dĂ©fense, gardez une ligne horizontale avec vos coĂ©quipiers, en glissant sur la droite et la gauche pour fermer tout trou que l`adversaire veut passer. Quand un coĂ©quipier fait un tacle, saute dans la mĂȘlĂ©e s`il est ouvert ou peut ĂȘtre gagnĂ© ou passe Ă l`un des deux cĂŽtĂ©s du coĂ©quipier pour s`assurer que l`autre Ă©quipe ne profite pas du moment tant qu`il est au attaque, dispersez et forcez l`autre Ă©quipe Ă couvrir plusieurs angles. Lorsqu`un partenaire court, restez toujours derriĂšre lui avec 1 ou 2 personnes dans la zone de dĂ©passement. S`ils sont abordĂ©s, ils vous tenteront rapidement en tombant, ce qui vous donnera beaucoup de temps pour 3Organiser un jeu1Trouver un grand champ plat. Le rugby peut ĂȘtre jouĂ© dans n`importe quel grand champ, alors qu`il est relativement plat et symĂ©trique. La taille du champ dĂ©pendra beaucoup de votre sĂ©rieux au jeu. Si vous voulez juste jouer Ă un jeu avec quelques amis, un parc local avec un grand champ suffira. Cependant, si vous voulez jouer Ă un vrai jeu, vous aurez besoin d`un champ avec deux clubs pour le point supplĂ©mentaire. Contactez votre service local des parcs et loisirs ou un club de rugby Ă proximitĂ© pour connaĂźtre les champs dans votre que vous pouvez marquer les zones d`essai pour chaque Ă©quipe, tout champ d`herbe rectangulaire devrait ĂȘtre que les dimensions soient lĂ©gĂšrement diffĂ©rentes, un terrain de football peut ĂȘtre utilisĂ© comme terrain de une paire d`Ă©quipes avec le mĂȘme nombre de joueurs. Il y a trois formes de rugby qui sont habituellement jouĂ©es, oĂč la plus grande diffĂ©rence est dans le nombre de joueurs. Les vrais jeux ont 15-10 ou 7 joueurs dans chaque Ă©quipe, mais vous pouvez jouer avec autant de joueurs que vous le voulez si vous ĂȘtes entre amis. Chaque joueur doit avoirSneakers, de prĂ©fĂ©rence avec des garnitures sur la semelleVĂȘtements lĂ©gersProtĂšge-dents ou protecteurs de la tĂȘteEau3DĂ©cidez quels attaquants vont jouer dans une certaine position dans la mĂȘlĂ©e. Les attaquants sont gĂ©nĂ©ralement placĂ©s dans des positions basĂ©es sur la mĂȘlĂ©e et leurs positions n`ont pas nĂ©cessairement d`impact lĂ oĂč ils trouveront le reste de la partie. Ce qui compte le plus, c`est sa position dans la mĂȘlĂ©ePremiĂšre rangĂ©e La premiĂšre rangĂ©e est composĂ©e de trois joueurs les piliers droit et gauche, qui tiennent le talonneur ou le talonneur entre eux. Le rĂŽle du talonneur est de prendre possession de la balle pendant les mĂȘlĂ©es et d`habitude lancer la balle dans le terrain dans les alignements. Le rĂŽle des piliers est d`aider le talonneur lors des mĂȘlĂ©es, d`aider les autres joueurs lors des alignements et de les aider avec leur force dans les rucks et les "mauls" melĂ©s spontanĂ©s. Les piliers sont les 2 plus grands rangĂ©e. La deuxiĂšme rangĂ©e se compose de deux "deuxiĂšme ligne". Ce sont les meilleurs joueurs de l`Ă©quipe et gĂ©nĂ©ralement utilisĂ©s dans les alignements pour prendre possession du ballon. Ils poussent avec leurs Ă©paules aux piliers et sont les moteurs des mĂȘlĂ©es et des arriĂšre. La rangĂ©e arriĂšre des attaquants se compose de trois joueurs deux "Flankers" ailes et un "Number 8". Ils ferment les deux cĂŽtĂ©s et le dos et contrĂŽlent la direction de la mĂȘlĂ©e, ainsi que la balle si elle sort. GĂ©nĂ©ralement, ces trois sont les attaquants les plus rapides, car ils peuvent rapidement quitter la mĂȘlĂ©e lorsque le jeu votre ligne de dĂ©fense en fonction de la vitesse et de l`habiletĂ© avec le ballon. Les dĂ©fenses doivent ĂȘtre bonnes avec les mains et les meilleurs joueurs doivent ĂȘtre les premiers Ă toucher la balle. Pour visualiser votre ligne dĂ©fensive, imaginez la balle sur le cĂŽtĂ© droit du terrain. Chaque joueur aura entre 3 m et 4,5 m entre 10 et 15 pieds en diagonale Ă gauche de l`autre, en commençant par la mĂȘlĂ©e ou "demi-mĂȘlĂ©e"MĂȘlĂ©e ou "demi-mĂȘlĂ©e" ils mettent la balle en jeu dans une mĂȘlĂ©e ou une mĂȘlĂ©e, la retirent et dĂ©terminent le premier joueur Ă recevoir le ballon. Ils doivent ĂȘtre lĂ©gers, petits et avoir une rĂ©sistance considĂ©rable pour atteindre chaque premiĂšre mĂȘlĂ©e et mĂȘlĂ©e. La chose la plus importante est qu`ils doivent voir le champ entier et distribuer la balle en ou "demi-volĂ©e" le coureur des dĂ©fenses. Ils sont les responsables de la majoritĂ© des jeux de lancer et de courir comme ignorer une passe ou faire de fausses passes pour tenter de briser la dĂ©fense ou "Centres" il y a deux d`entre eux et en gĂ©nĂ©ral ce sont de bons joueurs qui peuvent bien attaquer en dĂ©fense, courir et bien passer au milieu, et donner un coup de pied si nĂ©cessaire. Ils obtiennent la balle frĂ©quemment et dĂ©fient la ligne dĂ©fensive ou "Ailes" Les deux avant-toits qui restent sur les deux cĂŽtĂ©s du terrain sont gĂ©nĂ©ralement les joueurs les plus rapides. Votre objectif est de leur donner la balle dans la pĂ©riphĂ©rie, oĂč ils sont censĂ©s ĂȘtre en mesure de battre l`avant-toit adverse en vitesse pour des gains ou "Fullback" il est Ă environ 15 mĂštres derriĂšre la ligne, prĂȘt Ă attraper le tir d`un adversaire, Ă effectuer un dernier tacle ou Ă courir vers l`avant pour rejoindre l`offensive de façon inattendue et surcharger l`Ă©quipe. Il doit ĂȘtre polyvalent, capable de frapper et d`attraper, ainsi que un arbitre pour percevoir des pĂ©nalitĂ©s. Il y a plusieurs façons d`obtenir une pĂ©nalitĂ©, et il est impossible de jouer et de rester vigilant face Ă chaque infraction qui survient. Les infractions mineures entraĂźneront probablement une mĂȘlĂ©e Ă l`autre Ă©quipe. D`autres peuvent demander Ă l`arbitre de prendre des mesures plus draconiennes, en donnant un coup de pied de pĂ©nalitĂ©, un dix en retard» quand l`Ă©quipe a 10 mĂštres libres de courir avec le ballon ou dessiner un joueur pendant un certain fautes courantes incluent un mauvais point, un effondrement d`une mĂȘlĂ©e ou une mĂȘlĂ©e en enlevant les pieds, en attrapant la balle quand elle est sur le sol et en entrant mal dans les Ă laquelle une pĂ©nalitĂ© est attribuĂ©e a plusieurs options. Vous pouvez faire un tir avec vos pieds, ce qui vous permettra de gagner une position sur le terrain, de faire un tir dans les clubs pour 3 points, ou de faire une mĂȘlĂ©e, le tout Ă la place de la avant de jouer pour Ă©viter des blessures dangereuses. Un match de rugby est physiquement intense, donc vous ĂȘtes incroyablement sujet Ă des blessures si vous ne vous prĂ©parez pas. Un bon Ă©chauffement augmente le flux sanguin et prĂ©pare les muscles aux coups qui vont venir. Un bon Ă©chauffement simple pour commencer comprendTrot lĂ©ger pendant 10 minutes. La course est une excellente mĂ©thode d`Ă©chauffement pour les activitĂ©s physiques rigoureuses. Commencez Ă marcher avec Ă©nergie pendant 5 minutes et continuez avec 10 minutes de trot lĂ©ger pour prĂ©parer avant de dynamique Courez avec vos genoux levĂ©s, frappez votre cheville avec votre talon Ă chaque pas, faites quelques squats, sautez dans un endroit, balancez vos bras et sautez la corde. Ces Ă©tirements exagĂ©rĂ©s et mobiles dĂ©tendent les muscles beaucoup mieux qu`un Ă©tirement les compĂ©tences de rugby. Faire des passes avec un partenaire, faire quelques coups et faire quelques rucks lĂ©gers. Habituez-vous Ă des actions de rugby spĂ©cifiques, y compris Ă une demi-vitesse. Vos attaquants devraient faire des mĂȘlĂ©es et des relances et vos dĂ©fenses devraient s`habituer Ă aller en de l`eau et mangez au moins 2 heures avant de jouer. L`hydratation est essentielle dans les activitĂ©s physiques. Afin de lutter contre la perte de grandes quantitĂ©s d`eau pendant l`exercice, il est important de rester bien hydratĂ© pendant la journĂ©e, mais surtout juste avant l`activitĂ©. Les autres nutriments essentiels utilisĂ©s et expulsĂ©s par votre corps pendant l`exercice sont le sel et le potassium. Par consĂ©quent, mangez de la viande maigre, des fruits, des lĂ©gumes et des boissons ou des repas le jeu avec un coup de pied initial. Traditionnellement, il commence par lancer une piĂšce de monnaie pour dĂ©terminer quelle Ă©quipe possĂ©dera la possession du ballon. Vous pouvez lancer une piĂšce ou dĂ©cider qui va commencer diffĂ©remment. PositionnĂ© au centre du terrain, l`Ă©quipe qui a initialement la possession lancera la balle vers le camp plupart des rĂšgles disent que cela doit ĂȘtre un coup de pied. Il doit s`Ă©loigner 10 mĂštres avant que le ballon puisse ĂȘtre vous ĂȘtes dans l`Ă©quipe qui frappe le ballon, vous ne pouvez pas passer le tireur tant que la balle n`a pas quittĂ© son que votre Ă©quipe a marquĂ© un essai, l`autre Ă©quipe doit frapper de nouveau Ă vos un peu au "rugby tactile", mode oĂč vous n`utilisez que deux mains pour vous attaquer, pour apprendre les rĂšgles et les stratĂ©gies de base du jeu avant de vous soucier du contact rugby est un sport dangereux si vous ne savez pas ce que vous faites. Pratiquez les plaquages, les rucks et les mĂȘlĂ©es Ă mi-vitesse jusqu`Ă ce que vous les assimiliez. 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